GNOME HORDE: GARDEN DEFENSE Factsheet für die Presse Eine Bazillion Gartenzwerge. Ein Häuschen. FAKTEN Titel: Gnome Horde: Garden Defense Entwickler: Jonas Funk Publisher: No Luck Left Studios Sitz: Deutschland Erscheint: 2027 (Coming Soon auf Steam) Plattform: Windows (Steam) Preis: wird noch bekannt gegeben Sprachen: Deutsch, Englisch Spieler: 1-2 (Online-Koop im Endlos-Modus) Steuerung: Maus und Tastatur, volle Controller-Unterstützung Genre: Gemütliches Tower-Defense mit Incremental-Ausbau Engine: Godot (C#) Steam: https://store.steampowered.com/app/5432710/ Pressekontakt: noluckleftsupport@gmail.com KURZBESCHREIBUNG Eine Bazillion Gartenzwerge. Ein Häuschen. Stell Rasensprenger, Kompostkanonen und Topf-Mörser in deine Beete, gib ihnen ein Ziel und sieh zu, wie Tausende Keramikzwerge klirrend zerspringen. Bau mit den Scherben deinen Gartenschuppen aus, allein oder im Koop mit einem Freund. BESCHREIBUNG Irgendwo über den Wolken schwebt ein kleiner Garten mit einem gemütlichen Häuschen. Leider haben die Gartenzwerge beschlossen, dass es ihnen gehört. Allen. Gleichzeitig. Gnome Horde: Garden Defense ist ein gemütliches Tower-Defense mit Incremental-Herz. Du stellst Spielzeug-Türme in Beete und Hecken, gibst ihnen einen Zielpunkt und eine Streuung, und dann rollt die Horde an: Tausende glasierte Keramikzwerge marschieren auf dein Häuschen zu und zerspringen klirrend in Scherben. Aus Scherben werden Upgrades, aus Upgrades stärkere Türme und aus stärkeren Türmen noch mehr Scherben. FEATURES - Jeden Turm selbst ausrichten: zehn Spielzeug-Türme, vom Rasensprenger bis zur Vogelscheuche. Die meisten suchen sich ihr Ziel nicht selbst: Du klickst einen Zielpunkt an und stellst mit dem Mausrad die Streuung ein. - Eine Horde zum Zerdeppern: Tausende glasierte Keramikzwerge, in den größten Schlachten über 100.000. - Zehn Gärten, zwanzig Level: vom Garten am Häuschen bis zum glühenden Vulkangarten. Acht Sorten Zwerge und ganz am Ende ein Riese. - Der Gartenschuppen: über 100 Upgrades, eine Spezialisierung für jeden Turm und drei Währungen (Scherben, Goldmützen, Glücksklee). - Endlos-Modus und Koop: wachsende Wellen, jede zehnte mit Boss; allein oder zu zweit über Steam, auf der ganzen Karte oder jeder auf seiner Hälfte. - Vier Fähigkeiten in der Schlacht (Wasserbombe, Rasenmäher, Riesenkürbis, Frostschlauch) in Tempo 1x, 2x oder 3x. Volle Controller-Unterstützung, Deutsch und Englisch. DER ENTWICKLER Jonas Funk ist ein unabhängiger Solo-Entwickler aus Deutschland. Gnome Horde: Garden Defense entsteht mit der Godot-Engine und C#. Zwerge, Türme und Gartendeko sind im Code gebaut, Screenshots, Clips und Trailer zeigen das echte Spiel, und sogar Key Art und Logo sind vom Spiel selbst gerendert. IN DIESEM PRESSKIT screenshots/ 17 Screenshots, 1920x1080 PNG, mit Bildunterschriften (captions.txt). Texte im Bild sind Englisch. logos/ das Logo als transparentes PNG, gestapelt und einzeilig key_art/ Key Art mit und ohne Logo, Steam-Kapseln Trailer (MP4, 1080p) und kurze Spielszenen gibt es auf der Presskit-Website. NUTZUNG Screenshots, Clips, Trailer, Logos und Key Art dürfen gern für Artikel, Tests, Vorschauen, Videos und Streams über Gnome Horde: Garden Defense verwendet werden. Bitte das Logo nicht verändern und das Material nicht für andere Produkte einsetzen. Das Spiel ist noch in Entwicklung, Details können sich bis zum Release ändern. Fragen, Interviewanfragen oder Material in höherer Qualität, etwa den Trailer als Master (1080p60, rund 180 MB, höhere Bitrate): noluckleftsupport@gmail.com